
스킬 피해를 입히면 투사체 1+치명타 피해의 300%개를 발사해 각각 10~30(레벨 비례) + 추가 공격력의 7% + 주문력의 7%의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
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아직 이 증강을 핵심으로 쓰는 컨셉은 정리하지 않았어요. 상황에 따라 고르면 돼요.
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26.22 패치 게임 데이터 기준. 일부 수치는 게임 안에서 상황에 따라 달라져요.

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